Também estou com o mesmo problema, pois criei um pequeno game em Delphi 12.1 CE Firemonkey e a música tem que tocar em loop. Nem usando TTimer, TThread não conseguiu funcionar em Android 64-release, ou seja, em produção.
Só funciona perfeitamente em Android-32/64, apenas no modo debug ou no Windows 32/64 (debug ou release).