1. 服务器IP改 127.0.0.1 ,避免IPv4/IPv6冲突;
2. Lua客户端给 udp:send() 加错误检查,确认是否发送成功;
3. 去掉Go的全局 conn 变量, send 函数通过参数接收连接;
4. 检查端口是否被占用,观察服务器 ReadFromUDP 是否有输出。